BS Zelda
Test
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Éditeur : Nintendo |
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Développeur : Nintendo |
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Nombre de Joueur(s) : 1 |
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Type : Action/Aventure |
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Date de Sortie : N/A |
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Consoles adaptées : SNES |
Vous
n'avez probablement pas joué à BS Zelda. Et pour cause
: il n'est sorti que sur le Satellaview de Nintendo, un
système de téléchargement de jeux par satellite
exclusif au Japon. Heureusement, grâce à la "magie" de
l'émulation, il est désormais disponible à qui
s'y intéresse.
A la base, le jeu est un remake de Zelda 1 pour SNES. Je vais donc
dans ce test plutôt me concentrer sur les originalités
de cette version et pas sur la base du gameplay. Allez on a tous fini
Zelda 1 non ?
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Les graphismes de BS Zelda se
situent entre ceux de Zelda 1 et ceux de A Link to the Past. Le monde
et les ennemis sont relookés par rapport à la version
NES, mais on sent que la console n'est pas vraiment bien
exploitée. Néanmoins, les nostalgiques seront ravis de
voir le premier épisode de la série sous des couleurs
si chatoyantes !
Un détail : le jeu n'a pas Link comme héros ! Le sprite
est un jeune garçon avec une casquette qui était en
fait la mascotte du système Satellaview.
Fans du héros en vert, ne
partez pas : des fans se sont donc amusés à hacker la
ROM et ont remplacé le gosse par notre Link
préféré. Résultat, il y a deux sets de
ROM de BS Zelda qui traînent sur le web: un avec le
héros BS, et un avec Link.
Niveau audio, ben euh... c'est les musiques de Zelda 1 avec le
processeur de la SNES. Le thème principal avait déja
été remixé avec plus de brillo dans "A Link to
the Past" donc les musiques sont sympa sans casser des
briques.
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Là je serais tenté de
vous dire "Le même que dans Zelda 1", mais ce serait vous
mentir et être flemmard. Car BS Zelda apporte son lot
d'innovations!
La première se remarque immédiatement : il y a une
horloge bizarre en haut de l'écran, à côté
de la carte. Le jeu prend en effet compte du temps
écoulé lors du gameplay, et rajoute des bonus selon
l'heure qu'il est. Confus ? Je vous explique.
Par exemple, disons que de 0:30 à 0:35 Link a des bombes
infinies. Cela veut dire qu'après une demi heure de jeu vous
aurez droit à 5 minutes avec toutes les bombes que vous voulez
! Beaucoup de bonus arrivent donc comme ça pour pimenter le
jeu: cela peut aller du super boomerang à
l'invincibilité en passant par un boost en rapidité. Le
meilleur bonus est quand même le boomerang magique: item unique
à BS Zelda, il a toutes les capacités du super
boomerang... mais peut tuer les ennemis ! Un item extrèmement
amusant donc, qui n'est malheureusement disponible que pour quelques
minutes.
L'horloge influe aussi sur la disponibilités de certains items et sur le temps qu'il fait à Hyrule. Eh oui, de temps en temps il pleuvra sur la carte principale ! Ce n'est pas qu'un ajout cosmétique, en plus : quand le temps est mauvais, des ennemis beaucoup plus puissants que les octorocks habituels rôderont hors de leurs dongeons...
BS Zelda n'est pas une copie parfaite de Zelda 1 non plus: la carte est plus petite, et les donjons ont tous été refaits. D'ailleurs, toute la progression est beaucoup plus linéaire que dans l'original. Dans un système plus proche de A Link to the Past et de Ocarina of Time, Link ne pourra pas se balader partout dès le début car il aura vite besoin des items des donjons pour aller plus loin. C'est plus limitatif que le système "on peut aller presque partout" de Zelda 1, mais on se perd moins.
Les donjons aussi sont plus
linéaires, et sont plus des successions de salles avec des
ennemis que des dédales immenses comme dans l'original. La
linéarité accrue ainsi que les bonus de l'horloge
rendent donc le jeu beaucoup plus facile que d'habitude.
Le seul passage vraiment difficile se situe à la toute fin de
l'aventure: pour accéder au dernier donjon, il faut entrer
dans un endroit précis à une heure précise
à la minute près. Autant vous dire que c'est quasiment
impossible de trouver soi-même! Si vous voulez sauver Zelda, il
faudra vous trouver un FAQ.
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Bien plus qu'un simple remake, BS Zelda est une réinvention de Zelda 1.
Ses donjons refaits et son système de bonus le rendent bien fun pour qui s'est déja frotté à l'original. Néanmoins, le design du monde est moins inventif que dans les autres Zelda et la linéarité de la progression risque d'ennuyer les mordus de l'original. Un bon ptit jeu à essayer en ROM quoi !
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Jouabilité :
17/20 |
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Graphismes : 16/20 |
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Mise en Scène :
12/20 |
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Sons/Musiques :
17/20 |
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Durée de Vie :
15/20 |
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Note
Générale :
15.4/20 |
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Rubrique réalisée par Janus Zeal.