BS Zelda

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Test

INFORMATIONS

Éditeur : Nintendo

Développeur : Nintendo

Nombre de Joueur(s) : 1

Type : Action/Aventure

Date de Sortie : N/A

Consoles adaptées : SNES

Vous n'avez probablement pas joué à BS Zelda. Et pour cause : il n'est sorti que sur le Satellaview de Nintendo, un système de téléchargement de jeux par satellite exclusif au Japon. Heureusement, grâce à la "magie" de l'émulation, il est désormais disponible à qui s'y intéresse.
A la base, le jeu est un remake de Zelda 1 pour SNES. Je vais donc dans ce test plutôt me concentrer sur les originalités de cette version et pas sur la base du gameplay. Allez on a tous fini Zelda 1 non ?

Graphismes/Bande de Son

Les graphismes de BS Zelda se situent entre ceux de Zelda 1 et ceux de A Link to the Past. Le monde et les ennemis sont relookés par rapport à la version NES, mais on sent que la console n'est pas vraiment bien exploitée. Néanmoins, les nostalgiques seront ravis de voir le premier épisode de la série sous des couleurs si chatoyantes !
Un détail : le jeu n'a pas Link comme héros ! Le sprite est un jeune garçon avec une casquette qui était en fait la mascotte du système Satellaview.


La Triforce sur le sol est bien grande face à notre héros

Fans du héros en vert, ne partez pas : des fans se sont donc amusés à hacker la ROM et ont remplacé le gosse par notre Link préféré. Résultat, il y a deux sets de ROM de BS Zelda qui traînent sur le web: un avec le héros BS, et un avec Link.
Niveau audio, ben euh... c'est les musiques de Zelda 1 avec le processeur de la SNES. Le thème principal avait déja été remixé avec plus de brillo dans "A Link to the Past" donc les musiques sont sympa sans casser des briques.

Gameplay

Là je serais tenté de vous dire "Le même que dans Zelda 1", mais ce serait vous mentir et être flemmard. Car BS Zelda apporte son lot d'innovations!
La première se remarque immédiatement : il y a une horloge bizarre en haut de l'écran, à côté de la carte. Le jeu prend en effet compte du temps écoulé lors du gameplay, et rajoute des bonus selon l'heure qu'il est. Confus ? Je vous explique.
Par exemple, disons que de 0:30 à 0:35 Link a des bombes infinies. Cela veut dire qu'après une demi heure de jeu vous aurez droit à 5 minutes avec toutes les bombes que vous voulez ! Beaucoup de bonus arrivent donc comme ça pour pimenter le jeu: cela peut aller du super boomerang à l'invincibilité en passant par un boost en rapidité. Le meilleur bonus est quand même le boomerang magique: item unique à BS Zelda, il a toutes les capacités du super boomerang... mais peut tuer les ennemis ! Un item extrèmement amusant donc, qui n'est malheureusement disponible que pour quelques minutes.


Sur le pont d'Avignon, on y danse... Désolé ^^

L'horloge influe aussi sur la disponibilités de certains items et sur le temps qu'il fait à Hyrule. Eh oui, de temps en temps il pleuvra sur la carte principale ! Ce n'est pas qu'un ajout cosmétique, en plus : quand le temps est mauvais, des ennemis beaucoup plus puissants que les octorocks habituels rôderont hors de leurs dongeons...

BS Zelda n'est pas une copie parfaite de Zelda 1 non plus: la carte est plus petite, et les donjons ont tous été refaits. D'ailleurs, toute la progression est beaucoup plus linéaire que dans l'original. Dans un système plus proche de A Link to the Past et de Ocarina of Time, Link ne pourra pas se balader partout dès le début car il aura vite besoin des items des donjons pour aller plus loin. C'est plus limitatif que le système "on peut aller presque partout" de Zelda 1, mais on se perd moins.


Un face à face entre notre héros et Ganon... Bonne chance :)

Les donjons aussi sont plus linéaires, et sont plus des successions de salles avec des ennemis que des dédales immenses comme dans l'original. La linéarité accrue ainsi que les bonus de l'horloge rendent donc le jeu beaucoup plus facile que d'habitude.
Le seul passage vraiment difficile se situe à la toute fin de l'aventure: pour accéder au dernier donjon, il faut entrer dans un endroit précis à une heure précise à la minute près. Autant vous dire que c'est quasiment impossible de trouver soi-même! Si vous voulez sauver Zelda, il faudra vous trouver un FAQ.

En bref...

Bien plus qu'un simple remake, BS Zelda est une réinvention de Zelda 1.


Vite sors ton bouclier, le choc risque d'être fort !

Ses donjons refaits et son système de bonus le rendent bien fun pour qui s'est déja frotté à l'original. Néanmoins, le design du monde est moins inventif que dans les autres Zelda et la linéarité de la progression risque d'ennuyer les mordus de l'original. Un bon ptit jeu à essayer en ROM quoi !

 

GÉNÉRAL

Jouabilité : 17/20
Moins libre que dans Zelda 1, mais les bonus sont incroyablement fun.

Graphismes : 16/20
La SNES peut faire beaucoup mieux. Mais d'un autre point de vue, c'est quand même sympa de voir un classique relooké.

Mise en Scène : 12/20
Euh laquelle ? On parle de Zelda 1 là ! C'est donc une copie conforme étant donné que c'est un remake :p

Sons/Musiques : 17/20
On ne se lassera décidément jamais du thème principal de notre série fétiche qu'est Zelda :)

Durée de Vie : 15/20
Les donjons n'ont rien de spécial, et il y a peu de secrets. Une fois qu'on l'a fini on n'y retourne pas trop souvent...

Note Générale : 15.4/20
Un bon jeu. Il n'a pas l'originalité et la liberté de Zelda 1, mais possède quelques surprises qui risquent de plaire aux fans. Ce n'est néanmoins pas un titre incontournable, mais vu qu'il n'est disponible qu'en rom, qui s'en plaindra ?

Rubrique réalisée par Janus Zeal.