Link's Awakening

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Test - Screenshots - F.A.Q
Personnages - Objets/Équipement - Astuces - Solution - Codes

 

Astuces 

» Partir du magasin sans payer
Dans le magasin, sélectionnez l'objet de vos désirs et placez-vous vite derrière le vendeur. Lorsque ce dernier détourne les yeux de la porte, enfuyez-vous aussi vite que possible.Tant que vous ne revenez pas sur les lieux de vos crimes, vous ne risquez rien sauf à COCOLINT où vous serez traité de "sale voleur".

» Flèches explosives
Pour faire une arme puissante avec la bombe et l'arc, sélectionnez-les puis appuyez simultanément sur A et B. Votre flèche partira et dès quelle touchera quelque chose, elle explosera !

» Nouvelles Musiques
Pour changer la musique de fond à l'écran de sélection de fichier, prenez un nouveau joueur et donnez-lui le nom ZELDA (en majuscules).

» Obtenir un quart de coeur supplémentaire
Allez dans les dunes de Yarna et cherchez un squelette isolé. Arrosez-le de poudre magique et suivez ses instructions.

» Donjon secret
Pour y arriver, vous devez déjà acquérir les bottes de Pégase. Allez dans la bibliothèque, où vous bousculerez le meuble au fond de la pièce. Vous verrez un livre s'écrouler sur le sol. Bien entendu, ne restez pas sans rien faire, lisez-le. Retenez bien les indications, elles sont importantes. Ensuite, courez au cimetière. Allez vers la première tombe, au Sud ouest. Poussez la selon les instructions lues dans le livres, et faites la même chose pour toutes les tombes. empruntez l'escalier qui apparaît alors, et vous accéderez à ce donjon.

» Changer la musique
Recommencez une partie ,et appellez vous ZELDA (avec des majuscules). Cela changera la musique de l'écran !

» Avoir 60 flèches
Allez à l'écrand au Sud-Ouest de la baie de Martha (où il y a une cabine téléphonique). Allez à l'écran du bas, puis celui à gauche. Là, coupez les buissons avec le BOOMERANG, sautez au-dessus des trous avec la PLUME et coupez les buissons avec l'EPEE pour vous faire un chemin jusque l'escalier. Descendez-y. Là, suivez le chemin (mais il faut les PALMES pour passer aux endroits où il y a de l'eau), et montez l'escalier qui est au bout de la route. Ici, allez vers la gauche, et descendez (encore !) l'escalier. Dans la salle où vous serez arrivé, il y a un puit. Mettez de la POUDRE MAGIQUE dans le puit, et une chauve-souris sortira de ce dernier. Aprés lui avoir parlé, vous aurez le pouvoir de porter jusqu'à 60 flèches !!!

» Pour porter jusqu'à 40 poudres magiques
Allez à l'entrée de la forêt. Franchissez le buisson, allez à l'écran en haut, puis encore en haut. Allez à l'écran de droite, et à droite. Là, allez en haut. Quelque part dans l'écran, il y a une pierre. Soulevez-là avec le bracelet de force. En dessous de la pierre, vous trouverez un escalier caché. Descendez-y. Vous vous trouverez dans une salle assez étrange. A un endroit de cette salle, il y aura un puit. Mettez de la poudre magique dans ce puit. Une chauve-souris sortira du puit. Après lui avoir parlé, elle vous donnera le pouvoir de transporter jusqu'à 40 poudres magiques !

Rubrique réalisée par Waluigi et Benoit.