The Minish Cap

On ne l'attendait presque pas, voici un "vrai" Zelda sur Gameboy Advance.
Sorti de quelques rumeurs avant l'E3 2004, Zelda The Minish Cap s'est confirmé lors de ce salon du jeux vidéo.
Innovant ? Décevant ? On n'en sait encore trop rien pour le moment, mais nous pensons que ça s'approche beaucoup plus de l'innovant ;)

Note : Cette preview a été rédigée peu après l'E3 2004, bien avant la sortie du jeu.

Scénario

Link était à la recherche de reliques appelées Kinstones. Mais durant cette quête, Link tombe sur un bonnet magique (avec une sorte d'oiseau pas très sympa ^^). Il s'avère que ce bonnet permet à Link de se miniaturiser pour atteindre la taille des Minish, un peuple minuscule auquel est associé une grave menace.

C'est donc grâce à ce bonnet que Link pourra voyager d'un monde à l'autre, en miniature ou en taille normale.

Quant aux Kinstones, Link devra les récolter en recollant les morceaux... Et magie, si vous parvenez à créer un Kinstone, une immense racine pousse (comme dans le conte de fée Gulliver) sur laquelle vous pourrez monter dans le ciel pour trouver un coffre.

Les Kinstones provoquent des évènements dans le jeu, comme l'accès à une nouvelle Zone secrète, ou l'apparition de coffres.
Votre but sera donc de reconstituer ces fragments en les recherchant ou en les échangeant avec les habitants.

Notons aussi que Nintendo compte utiliser la connexion entre GBA pour échanger avec vos amis des morceaux de Kinstones.

Graphismes

D'après le trailer proposé par Nintendo et les nombreux screenshots qui couvrent déjà le jeu, on peut déjà parler de ce que seront les graphismes pour cet opus.
On ne s'éloigne plus de Zelda Four Swords sur GBA. Link a exactement la même tête et le même corps, les paysages aussi, etc... Mais il y a des choses nouvelles telles que des ennemis et des personnages beaucoup mieux réalisés, sans oublier les nombreux effets.
Qu'en conclure ? Encore un Zelda au graphisme de choc !

Nouveautés

Point de vue Nouveautés, il risquent d'y en avoir un paquet.
L'histoire est bien toute nouvelle, bien qu'elle risque d'avoir des liens avec Zelda Four Swords.
Il y aura de nouveaux objets (comme dans chaque Zelda), comme une sorte de jare, très inspiré de la Feuille Mojo de The Wind Waker, qui vous permettra d'aspirer certains objets ou ennemis, où même souffler, afin par exemple d'avancer lorsque Link est sur un nénuphar.
Puis le retour de l'épée de Quatre, très à la mode depuis quelques épisodes. Link pour se quadrupler temporairement et ainsi pousser certains blocs ou activez plusieurs interrupteurs en même temps.

Bon il y a d'autres objets, comme les Kinstones, dont nous avons déjà parlé, ou encore un espèce de gros champignon qui permet à Link de s'éjecter au loin, etc...

Il y aura normalement la connexion entre GBA, que nous avons déjà cité au-dessus, qui permettra d'échanger vos morceaux de Kinstones.

Screenshots


Link se prend maintenant pour un pyroman


Un énorme Blobs, venant tout droit de TWW :p


Maya, Maya l'abeille (tous en choeur !)


Link sort du mini trou de l'Arbre !


Prêt à entrer dans le tonneau roulant ?!


Le Menu où l'on peut reformer les Kinstones


Hmmm... Comme dans les contes de fées ;)

Conclusion

Attendons-nous une nouvelle fois à un futur hit sur Gameboy Advance, qui plus est, le premier Zelda d'aventure solo sur cette console ! Attendons encore un peu pour en savoir plus, et surtout le 12 Novembre 2004 pour y jouer ssur notre Gameboy Advance !
Vous pouvez tout de même profiter du trailer de Zelda The Minish Cap, Made in Nintendo : [
Trailer Zelda The Minish Cap] (Quicktime).

Rubrique réalisée par Blaster.