The Minish Cap
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On
ne l'attendait presque pas, voici un "vrai" Zelda
sur Gameboy Advance. Note : Cette preview a été rédigée peu après l'E3 2004, bien avant la sortie du jeu. |
Link était à la recherche de reliques appelées Kinstones. Mais durant cette quête, Link tombe sur un bonnet magique (avec une sorte d'oiseau pas très sympa ^^). Il s'avère que ce bonnet permet à Link de se miniaturiser pour atteindre la taille des Minish, un peuple minuscule auquel est associé une grave menace.
C'est donc grâce à ce bonnet que Link pourra voyager d'un monde à l'autre, en miniature ou en taille normale.
Quant aux Kinstones, Link devra les récolter en recollant les morceaux... Et magie, si vous parvenez à créer un Kinstone, une immense racine pousse (comme dans le conte de fée Gulliver) sur laquelle vous pourrez monter dans le ciel pour trouver un coffre.
Les Kinstones provoquent
des évènements dans le jeu, comme
l'accès à une nouvelle Zone secrète, ou
l'apparition de coffres.
Votre but sera donc de reconstituer ces fragments en les
recherchant ou en les échangeant avec les
habitants.
Notons aussi que Nintendo compte utiliser la connexion entre GBA pour échanger avec vos amis des morceaux de Kinstones.
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D'après le trailer
proposé par Nintendo et les nombreux screenshots qui
couvrent déjà le jeu, on peut
déjà parler de ce que seront les graphismes
pour cet opus.
On ne s'éloigne plus de Zelda Four Swords sur GBA.
Link a exactement la même tête et le même
corps, les paysages aussi, etc... Mais il y a des choses
nouvelles telles que des ennemis et des personnages beaucoup
mieux réalisés, sans oublier les nombreux
effets.
Qu'en conclure ? Encore un Zelda au graphisme de choc
!
Point de vue
Nouveautés, il risquent d'y en avoir un paquet.
L'histoire est bien toute nouvelle, bien qu'elle risque
d'avoir des liens avec Zelda Four Swords.
Il y aura de nouveaux objets (comme dans chaque Zelda),
comme une sorte de jare, très inspiré de la
Feuille Mojo de The Wind Waker, qui vous permettra d'aspirer
certains objets ou ennemis, où même souffler,
afin par exemple d'avancer lorsque Link est sur un
nénuphar.
Puis le retour de l'épée de Quatre,
très à la mode depuis quelques
épisodes. Link pour se quadrupler temporairement et
ainsi pousser certains blocs ou activez plusieurs
interrupteurs en même temps.
Bon il y a d'autres objets, comme les Kinstones, dont nous avons déjà parlé, ou encore un espèce de gros champignon qui permet à Link de s'éjecter au loin, etc...
Il y aura normalement la connexion entre GBA, que nous avons déjà cité au-dessus, qui permettra d'échanger vos morceaux de Kinstones.
Link se prend maintenant
pour un pyroman
Un énorme Blobs,
venant tout droit de TWW :p
Maya, Maya l'abeille (tous en choeur !)
Link sort du mini trou de l'Arbre !
Prêt à entrer dans le tonneau roulant
?!
Le Menu où l'on peut reformer les
Kinstones
Hmmm... Comme dans les contes de fées
;)
Attendons-nous une
nouvelle fois à un futur hit sur Gameboy Advance, qui
plus est, le premier Zelda d'aventure solo sur cette console
! Attendons encore un peu pour en savoir plus, et surtout le
12 Novembre 2004 pour y jouer ssur notre Gameboy Advance
!
Vous pouvez tout de même profiter du trailer de Zelda
The Minish Cap, Made in Nintendo :
[Trailer
Zelda The Minish Cap]
(Quicktime).
Rubrique réalisée par Blaster.