Zelda Gamecube 2
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Le
véritable choc se passe un 11 Mai 2004 ! Le
Zelda au graphisme réaliste dont tout le
monde rêvait depuis le NSW 2000 a enfin fait
son apparition ! |
On n'en sait encore
strictement rien ! Est-ce la suite de Zelda The Wind Waker
ou non ? Mais si on s'appuie sur le trailer
présenté lors de l'E3 2004, on peut
déjà établir certaines
probabilités...
Une armée, ou du moins une énorme troupe
d'ennemis attaque un pays (le Royaume d'Hyrule ?). Link part
donc à la rescousse sur son cheval (Epona ?). On peut
à ce moment là penser qu'un terrible malheur
est arrivé, et que les ennemis envahissent petit
à petit le Royaume... Et l'aventure commence !
Attention, ceci est une simple
probabilité.
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Non mais, même pas
besoin de parler, il suffit d'admirer ! Vous avez
aimé les graphismes de la vidéo
présentée au NSW 2000 ou Link se battait
contre Ganondorf ? Ou même les graphismes de Final
Fantasy X ? Alors, vous aimerez les graphismes de ce tout
nouveau Zelda !
La vision de notre monde actuel est transposé dans un
jeu vidéo, tout est réaliste ! Oublions le
Cell-Shading ! Accueillons le graphisme saisissant des
ennemis et, du paysage, et même de Link au tout
nouveau style, celui du réalisme !
On peut le dire, Zelda Ocarina of Time a su trouver son
successeur sur la Gamecube au niveau du
graphisme.
Le moteur graphique de ce nouvel opus est le même que celui de Zelda The Wind Waker, mais modifié. On en conclu donc que même moteur graphique ne veut pas dire même graphisme ;)
Mais pourquoi avoir choisi
ce graphisme ?!
D'après Miyamoto, dans The Wind Waker, Link
était un jeune garçon, donc le cell-shading
était parfaitement adapté. Mais maintenant que
Link est devenu adolescent, il fallait un graphisme mieux
adapté à notre héros.
Dans Ocarina of Time, on jouait à la fois avec un
Link enfant, puis avec un Link adulte. Il fallait donc
reprendre ce dernier... C'est la raison pour laquelle, avoue
Miyamoto, les développeurs ont choisis ce graphisme
au ton réaliste.
Notons aussi que les fans n'ont pas réussi à s'enlever de la tête la vidéo du Nintendo Space World 2000, où on nous présenté un Link très réaliste faisant face à Ganondorf. Les graphismes étaient exactement ceux que la plupart cherchaient et voulaient... D'ailleurs, les graphismes ont l'air beaucoup mieux réalisés dans cet opus que ceux de la vidéo du NSW présentée en 2000.
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Toujours d'après la
vidéo, on peut noter certaines nouveautés sur
ce prochain Zelda Gamecube.
Tout d'abord, Link peut tuer certains ennemis à
l'épée, tout en restant sur votre cheval. Des
combats à la course se feront donc avec vos
adversaires.
Les ennemis ont l'air beaucoup plus puissants : certains
possèdent un Arc ou une autre arme
(médiévale biensûr) et peuvent
aisément l'utiliser.
Certains effets ont été repris de Zelda The
Wind Waker, comme l'expression du visage de Link où
ses yeux bougeront pour indiquer les endroits ou les objets
suspects (un personnage bien vivant !) ou encore
l'alternance jour/nuit (dont nous sommes maintenant
habitués depuis Ocarina of Time ;).
Mais l'une des plus grandes nouveautés est celle de la Caméra. Lorsque vous entrerez dans un nouveau donjon, la caméra sera d'une vue de haut pour permettre une meilleure exploration de ce dernier. Mais, la caméra retourne au dos de Link lorsqu'un ennemi l'attaque.
De plus, Miyamoto a affirmé que le jeu risque d'être plus axé action que précédemment. Il mentionne Zelda Adventure of Link (NES) comme exemple, qui en effet avait un Link adulte et moins de puzzles pour plus de combats.
Mais que les fans
craignant que la série ne devienne trop sombre se
rassurent... Même si le prochain Link est adulte, le
ton ne sera pas trop différent de celui
employé dans OOT.
Le but n'est pas de faire un RE-like, au contraire, le jeu
misera sur l'exploration et la sensation d'être dans
Hyrule, notemment grâce à plus de grandes
plaines où l'on pourra librement se
balader.
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On ne sait pratiquement
rien pour le moment sur ce Zelda Gamecube, mais on peut
déjà se mettre dans la tête que ce sera
lui aussi un futur hit de la console, et pourquoi pas LE hit
?!
Par contre, on a la sensation que certaines scènes
ressemblent vaguement au film Le Seigneur des Anneaux... Et
c'est pas pour nous déplaire ;)
Le jeu devrait normalement voir le jour en fin 2005 au
Japon, après de nouvelles infos à l'E3 2005.
Il faudra sans doute attendre début 2006 pour le voir
sortir en Amérique et en Europe. Mais vous pouvez
tout de même profiter du trailer de Zelda Gamecube 2,
Made in Nintendo : [Trailer
Zelda Gamecube 2]
(Quicktime).
Rubrique réalisée par Blaster.