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Aonuma veut (toujours) surpasser OOT
Par Bakura, le 26 nov 2008 à 16h52 - Zelda Wii
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En cette période anniversaire d'Ocarina of Time, Eiji Aonuma, producteur des derniers Zelda, a accordé une interview au magazine Nintendo Power.
Il revient bien sûr longuement sur certains aspects du développement d'Ocarina of Time et l'expérience qu'il a pu en retirer. L'extrait qui nous intéresse tout particulièrement est le suivant :
Nintendo Power : Qu'est-ce que le succès et la longévité du jeu [Ocarina of Time] signifient pour vous ?
Eiji Aonuma : Je suis heureux qu'un titre sur lequel j'ai travaillé par le passé reste très apprécié à ce jour, mais cela montre aussi qu'aucun de ses successeurs dans la série n'a pu le surpasser. En tant que quelqu'un qui travaille toujours sur la série à l'heure actuelle, mon ressenti sur ce sujet est mitigé. Parce que je n'ai pas encore réussi à le surpasser [OOT], je ne peux pas arrêter. Étonnamment, cette simple motivation pourrait être la raison pour laquelle je travaille toujours sur des jeux Zelda.
On se souvient que pendant le développement de Twilight Princess, cette envie de surpasser une fois pour toutes Ocarina of Time était déjà bien présente. Cette réponse pourrait du coup sonner un peu comme un aveu d'échec, mais en même temps, il est rassurant de voir qu'Aonuma compte bien rester aux manettes avec cet objectif toujours bien présent à l'esprit. Espérons simplement qu'à force de vouloir trop dépasser Ocarina of Time, les développeurs n'accouchent pas d'un titre qui en serait trop proche, chose reprochée bien sûr à Twilight Princess.
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