Phantom Hourglass
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Dans la continuité de The Wind Waker, Phantom Hourglass nous conte la suite des aventures de Link et Tetra. Partis à la recherche de nouvelles contrées au delà des limites de la Grande Mer, la princesse est une fois de plus capturée, tandis que notre héros s'échoue sur une île inconnue...
Perdu mais déterminé à retrouver Tetra, Link ne pourra compter que sur l'aide d'une petite fée, Ciela, et du capitaine Linebeck, pirate poursuivant un mystérieux vaisseau fantôme à bord de son propre bateau à moteur.
Entièrement jouable au stylet, apportant une nette touche d'innovation à la série, cette nouvelle aventure maritime incarne ainsi le premier Zelda pensé pour la Nintendo DS.
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Fiche d'informations
- Titre européen : Phantom Hourglass
- Titre original : Mugen no Sunadokei
- Plateforme(s) : Nintendo DS
- Développeur : Nintendo EAD
- Nombre de joueurs : 1 ou 2, jouable en ligne
- Classification PEGI : 7 ans et plus
- Visiter le site officiel du jeu
- Dates de sortie : 19 octobre 2007
1er octobre 2007 - 23 juin 2007
Guide complet de Phantom Hourglass
Solution complète de Phantom Hourglass : Grâce à notre guide, vous ne devriez plus être bloqué dans l'aventure offerte par Phantom Hourglass. Pensez cela dit à ne le consulter que si vous êtes vraiment bloqué, pour évitez de vous gâcher le plaisir de la découverte.
En bonus, retrouvez divers article d'aide :
Astuces et quêtes annexes, Les coeurs, Les grenouilles dorées
Notez que vous pouvez également demander de l'aide sur nos forums si vous êtes bloqué dans Phantom Hourglass.
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L'avis de la rédaction
Verdict de Bakura
Que retenir de cette incursion de Link sur Nintendo DS ? Irréprochable sur le plan des graphismes et de la musique, proposant l'innovation dans la continuité avec sa jouabilité tactile et son riche temple central qui rafraichissent la formule Zelda, il souffre cependant d'un manque de consistance dans ses donjons et d'une trop grande facilité - un défaut que la série traine depuis plusieurs épisodes maintenant, mais dont on peut au moins se consoler avec l'ajout du mode multijoueur qui assure une seconde vie au titre. Si Phantom Hourglass n'a pas l'univers magique et onirique de The Wind Waker, il ne manquera pas d'arracher de nombreux sourires aux habitués de la série grâce à ses emprunts et références à ses prédécesseurs. En résumé, voilà la preuve que les contrôles offerts par la DS peuvent réellement être mis au service d'une licence pour lui donner un coup de fouet, et cette démonstration suffit quoi qu'il en soit à en faire un épisode marquant de la grande et belle saga.
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