E3 2006 : le bilan
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A propos de cet article
- Publié le 17 mai 2006 dans Actualité
- Un focus de Bakura
- Bilan de la PZ Team sur la mouvementée édition 2006 du fameux salon de l'E3.
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Jeu(x) en relation : Twilight Princess, Phantom Hourglass
Je m'arrache à la contemplation d'une vidéo de Metroid Prime 3 : Corruption pour commencer enfin ce bilan de l'E3 2006. C'est pareil pour chaque titre Wii : n'en regarder ne serait-ce qu'une seule petite image donne instantanément envie d'y jouer. Après ça, retourner à une manette GameCube s'avère profondément frustrant !
Metroid Prime 3, c'est bien, très bien même, mais ça ne vaut assurément pas un Zelda Twilight Princess. Eh oui, les deux titres jouent à présent dans la même cour : comme vous le savez certainement, le 'meilleur jeu Zelda jamais créé' sera à la fois un titre GameCube - aucune nouveauté à son sujet pendant l'E3, mis à part un nouveau trailer - et un titre Wii. On ne croyait vraiment pas si bien dire en écrivant notre article sur un éventuel Zelda Wii, décrivant le rôle de Twilight Princess comme polyvalent !
C'était la grande annonce de cet E3. Tournant sur Wii, qui est rappelons-le la prochaine console de salon de Nintendo (visitez PN si ces trois lettres ne vous parlent absolument pas), le jeu disposera d'une jouabilité adaptée au contrôleur de la machine, et donc forcément incroyable ! Pour tout savoir à ce sujet, lisez notre article sur la démo jouable du jeu.
Des démos, le stand Nintendo du salon de l'E3 n'en manquait pas. Sur Nintendo DS, Phantom Hourglass, premier jeu Zelda pour la machine, était là et bien là. Le jeu sera la suite de The Wind Waker : à la recherche d'un nouveau monde sur une mer aussi tumultueuse qu'inconnue, Link commet l'imprudence de laisser Tetra s'aventurer seule dans un mystérieux bateau. Capturée par un mal encore inconnu, elle ne pourra être sauvée par notre héros, qui se réveillera des heures plus tard sur le rivage d'une île déserte, perdu, en compagnie d'une fée qui deviendra presque aussitôt son guide. Lisez notre preview à ce sujet.
La Wii était la reine de cet E3. Twilight Princess n'était pas son seul blockbuster en démonstration : Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3 : Corruption, Red Steel, Excite Truck ou Wario Ware sont autant de titres forts prévus sur la machine, et étaient tous jouables à cette édition de l'E3 (27 jeux au total !).
Nintendo a remporté ce salon : la conférence était relativement bonne, les annonces surprises (Super Smash Bros. Brawl !) et les premiers essais dès le lendemain on fait le reste. Playing is believing. Tout d'abord sceptique, l'ensemble de la presse semble aujourd'hui très positive à l'égard de l'OVNI que Nintendo s'apprête à lancer en guise de machine next-gen : il fallait vraiment l'essayer pour le croire !
La philosophie 'disruptive' de Nintendo a ô combien porté ses fruits pour la DS, avec des ventes colossales au Japon, préparant ainsi le terrain pour la Wii. Pour la première fois depuis plusieurs années, on envisage un retour en force de Nintendo à la place de leader : Microsoft estime que les joueurs devraient acheter une Xbox 360 et une Wii et Sony déclare pour sa part qu'ils feraient mieux de choisir une PS3 et... une Wii. La stratégie de Big N consistant à viser tout le monde, à élargir le marché en initiant les non initiés s'avèrerait-elle payante ?
Cet E3 était un grand tournant pour la firme de Kyoto, et on ne peut que se réjouir de voir que d'une part, Twilight Princess et Phantom Hourglass en sont des acteurs majeurs, et que d'autre part, vous étiez nombreux sur Puissance-Zelda, et encore bien plus sur le réseau entier, à le suivre quasiment en direct ! Et si l'on connait déjà votre avis sur l'événement et sur notre couverture - positif dans les deux cas, et ça nous a fait très plaisir -, la PZ Team tenait aussi à s'exprimer. Alors ne la faisons pas attendre plus longtemps : pour clore cet article, l'avis de l'équipe !
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