OOT, jeu de légende
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A propos de cet article
- Publié le 20 août 2005 dans Zoom sur un épisode
- Un focus de Bobkill
- Ocarina of Time est considéré par beaucoup comme le Zelda ultime, et ce n'est pas sans raisons...
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Jeu(x) en relation : Ocarina of Time
Quel est votre jeu Zelda préféré ? "Ocarina of Time !" me répondront à coup sûr la majorité des fans de la série. Vous vous demandez pourquoi ? Quelle coïncidence, le dossier suivant traite justement de la question ! Embarquez donc, et replongez-vous dans ce qui a fait de OoT le jeu de légende que nous connaissons...
Ce dossier va bien évidemment traiter de choses diverses et variées, allant des personnages aux lieux, des musiques aux ennemis. Car chaque élément de OoT semble avoir été fait exprès pour nous plonger dans une atmosphère particulière, à un point que, de nombreuses années après sa sortie, ce jeu est resté dans les mémoires. Mais commençons par un peu d’histoire...
Mise en situation
Remontons un peu le cours du temps. Nous sommes en 1993, et un jeu vient de faire l’effet d’une bombe dans le monde du jeu vidéo. C’est cette année qu’est sorti A Link to the Past, 3 e jeu de la série The Legend of Zelda. Et quel jeu ! La presse est unanime, c’est l’un des meilleurs jeux sortis sur le support phare Nintendo de l’époque, j’ai nommé la Super Nes (ou Super Famicom pour les puristes). Longtemps attendu, il remporte donc tous les suffrages, grâce à de très beaux graphismes, un scénario attractif et des personnages emblématiques. On pensait alors avoir atteint le sommet de la série The Legend of Zelda. Mais les messieurs de Nintendo ne l’entendaient pas de cette oreille... Le 3 e opus ayant confirmé la place de la série dans le coeur des joueurs, ils décident de développer un Zelda sur leur nouveau support, la Nintendo 64. Et pendant 4 ans, toute l’équipe de développement du jeu, mené par Sire Miyamoto, travaillera comme une acharnée pour nous pondre le premier Zelda en 3D... Deux ans de travail, plus de 200 personnes ont collaboré au développement du jeu. Le travail est considérable : comment retranscrire l’univers, l’âme des jeux Zelda en 3D ? C’est le pari auquel s’attelle Miyamoto. En 1998, on nous annonce la sortie imminente de Zelda 64, des screenshots et des arts sont distillés par Nintendo. Et à la découverte de ces éléments, le choc fut énorme : le Zelda 64 apparaissait dans toute sa grandeur, avec des graphismes réalistes, un Link plus vrai que Nature, et une monde apparemment très vaste. Mais restait à avoir la Beta version entre les mains, pour les journalistes. Un peu plus de 2 ans après la sortie de la Nintendo 64 aux Etats-Unis, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" est devenu le jeu le plus attendu de 1998.
Et je m’en souviens, pendant de longs mois, on va manger du Zelda 64, alias Ocarina of Time... Jusqu’aux fameux tests des magazines de jeux vidéo... Et là, les notes sont sans appel : le total, ou pratiquement (un magazine Nintendo avait même mis 105%). Tout est relevé : un scénario plus qu’excellent, une durée de vie plus qu’immense, un environnement plus que vaste, des sons plus qu’envoûtants... Bref, que du 'plus', d’où les notes. Et grande fut la claque reçue par la communauté des joueurs, et pas que ceux de Nintendo, presque plus grande que celle qu’avait provoqué Mario 64. Tout le monde l’avouera d’ailleurs, et des jeux s’en inspireront directement.
A sa sortie le 24 novembre au Japon et aux US, les magasins seront pris d’assauts par les fans au bord de la crise de nerfs, les stocks seront rapidement vidés, les cartouches dorées limitées vont faire l’objet d’une quête 'vitale'. Aux Etats-Unis c'est un million de cartouches qui ont été vendues et au Japon cela a dépassé les 500 000 unités, cela en moins de 1 mois. Et nous, pauvres français, on ne peut toujours pas jouer à ce merveilleux jeu. Le 11 décembre : enfin le jeu sort sur notre territoire ! Et là aussi, les magasins sont en rupture de stock, dès le lendemain !
En résumé, OoT a fait une entrée tonitruante dans le monde du jeu vidéo, et a tout de suite été élevé au rang des meilleurs jeux, jusqu’à recevoir le titre de 'meilleur jeu de tous les temps'. Il est sûr que OoT a été le meilleur jeu du 20 e siècle, battant les records de ventes (plusieurs millions de jeu vendus à travers le monde)...
Plongeons-nous maintenant en détail dans les éléments ayant fait de OoT ce jeu tellement attendu, et tellement plébiscité, et qui a provoqué cet effervescence rarement ressentie auparavant.
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