Guide complet (LSA)
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Avertissement
Grâce à ses explications détaillées, illustrées par de nombreuses captures d'écran, ce guide représente le moyen idéal de se décoincer lorsque l'on est bloqué dans Link's Awakening. Néanmoins, Puissance-Zelda vous encourage à l'utiliser uniquement en extrême recours : le suivre de façon systématique, d'un bout à l'autre de l'aventure, vous gâcherait le plaisir de jeu.
Liste des étapes
| Etape | Titre | Auteur |
|---|---|---|
| #1 | L'Introduction | Arkh |
| #2 | La Cave Flagello | Arkh |
| #3 | Le Marais des Anémones | Arkh |
| #4 | La Grotte du Génie | Arkh |
| #5 | La Plaine | Arkh |
| #6 | La Cave aux Clés | Arkh |
| #7 | Les Dunes de Yarna | Arkh |
| #8 | L'Abîme du Poisson | Arkh |
| #9 | La Baie de Martha | Arkh |
| #10 | Poisson-Chat | Arkh |
| #11 | Les Deux Temples | Arkh |
| #12 | Le Temple de Masque | Arkh |
| #13 | La Montagne Tartare | Arkh |
| #14 | La Tour du Vautour | Arkh |
| #15 | La Montagne Tartare (suite) | Arkh |
| #16 | Le Roc de la Tortue | Arkh |
| #17 | Le Reste de l'Ile | Arkh |
| #18 | Le Palais de la Couleur | Arkh |
| #19 | Le Combat Final | Arkh |
| Bonus | Astuces | Waluigi et Benoit |
| Bonus | Codes Action Replay | Blaster |
| Bonus | Carte de Cocolint | Zypheur |
| Bonus | Quête des photos | Zypheur |
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