Super Smash Bros. Brawl
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- Type : Cross-over
- Genre : Combat
- Système : Wii
- Date de sortie en Europe : 27 juin 2008
- Développeur : Game Arts
Réunion ultime de tout ce qui fait l'univers Nintendo, Super Smash Bros. Brawl est le dernier né d'une série de jeux de combat très appréciée par tous les fans de la firme de Mario. Zelda y est largement représenté avec notamment plusieurs personnages jouables, des arènes inspirées de certains épisodes et des remixes des thèmes les plus populaires de la saga. Disponible depuis le 31 janvier au Japon, le jeu se fait encore attendre en Europe. Impressionnant de part son contenu encore plus riche que celui de Melee, Brawl est naturellement très attendu et devrait scotcher plus d'un fan de Zelda devant sa console à sa sortie.
Les personnages
Héros emblématique de Nintendo, Link fait son apparition dans Brawl avec son look adulte de Twilight Princess. Il attaque à distance avec les armes les plus célèbres de la série et dispose de sa légendaire spin-attack pour faire le ménage autour de lui et revenir en force dans le combat. Dark Link est disponible en variante.
Attaques : Arc du Héros, attaque circulaire, boomerang tornade, bombe, frappe Triforce
Blonde ou brune ? Ici, le design de la Princesse Zelda rappelle également Twilight Princess, mais le personnage en lui-même reste très axé sur l'univers d'Ocarina of Time : elle utilise les attaques magiques des trois déesses et son alter-ego Sheik pour vaincre ses ennemis.
Attaques : Amour de Nayru, vent de Farore, feu de Din, transformation, flèche de lumière
Le mystérieux - ou devrait-on dire mystérieuse ? - Sheik, bien qu'absent dans Twilight Princess, est de nouveau présent comme transformation de Zelda. Le personnage, toujours aussi fugace, peut compter sur sa rapidité pour compléter au mieux le jeu de la princesse.
Attaques : Lance-aiguille, disparition, chaine, transformation, flèche de lumière
Les arènes
Pour représenter au mieux Twilight Princess, les développeurs de Super Smash Bros. Brawl ont bien évidemment opté pour un paysage... crépusculaire. Le Pont d'Ordinn, comme dans le jeu original, s'effondrera parfois partiellement pour pimenter les affrontements, sans compter sur les apparitions sporadiques du fameux roi Bulbin.
Voilà un paysage bien familier pour les habitués de Melee ! Oui, le Temple d'Hyrule, très apprécié pour sa taille considérable, fait partie des quelques stages qui font leur retour dans Brawl, avec à la clé ici des batailles complètes et épiques.
Les musiques
La liste des musiciens ayant participé à Brawl est plutôt impressionnante. C'était l'occasion de proposer de nombreux remixes de thèmes connus, dont ceux de Zelda. Ci-dessous, la liste des morceaux de base confirmés (d'autres sont à débloquer), ainsi que deux extraits de remixes fournis par le site officiel du jeu.
- "Main Theme (The Legend of Zelda)" (arrangement de Yuzo Koshiro)
- "Ocarina of Time Medley" (arrangement de Michiko Naruke)
- "The Dark World" (A Link to the Past) (arrangement de Arata Iiyoshi)
- "Hyrule Field Theme" (Ocarina of Time) (arrangement de Yutaka Iraha)
- "Main Theme (Twilight Princess)"
Zelda II : Adventure of Link : Great Temple/Temple
The Legend of Zelda : Ocarina of Time Medley
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