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Beta Zelda ?!

 

Vous avez déja tous entendu parlé des fameux codes Action Replay® permettant de jouer à la version béta de OOT ?

Et bien il ne s'agit pas là d'une version béta mais d'un code qui fait commencer le jeu directement dans une map (plan, niveau) autre que celui standard (La cinématique avec le logo).

Ces codes nous font attérir dès le départ dans une version de la Plaine d'Hyrule très différente de celle que l'on connait : il n'y a pas d'arbres et il fait toujours nuit, avec des nuages noir-gris.

Tout le monde pensait que c'était là la version béta car les teleports (Endroits où l'on passe d'une map à l'autre) nous emmènent vers des lieux très différents. (Ex: vous allez au Domaine Zora et vous vous retrouvez dans la Place du Marché) Il y a aussi quelques bugs et vous avez tout les objets.

En fait, ce n'est pas la version béta, comme tout le monde le croit, mais la map de la cinématique ou Zelda envoie son Ocarina à Link.

Il y a plusieurs chose qui peuvent nous démontrer ça :

il n'y a aucun arbre dans les deux cas (Dans la cinématique on voit très bien qu'il manque des arbres à gauche du pont-levis), les nuages sont noirs, et quand on arrive dans la map (dans la cinématique et avec le code), un cri de cheval suivi d'un tonnerre retentit (Evenement qui vient à la base de la cinématique). Les téléports sont détournés car le jeu n'a aucune base sur laquelle commencer la partie et s'y retrouver. Même les chansons de téléportation ou le chant du soleil sont détraqués (Le chant du Soleil nous amène au Sanctuaire des Sages, devant Rauru ;))

Néanmoins il reste une trace de la version béta : La Caverne de Glace !

Elle n'est pas habituelle et si vous avez la chance de vous y retrouver vous le verrez tout de suite ; normalement dans ce niveau il n'y a pas de portes, et là, il y a des vraies portes (Avec des poignées en plus, ça fait bizarre dans une grotte :D), le sol est différent et il manque des murs dans certaines pièce.

Une vrai version béta est un jeu complètement différent, en développement, avec des maps et sprites très éloignés de la version finale. C'est la première version jouable et elle n'est jamais intégrée au jeu final ^^

Screenshots


Voici où on atteri avec le code Action Replay


On peut comparer : il manque des arbres !


Link Adulte face à Jabu-Jabu, y a Ruto aussi :p


Une des fameuses portes dont nous avons parlé :)


Et voici une salle sans mur...


Puis une autre salle qui n'a pas de murs non plus ;)

CODES ACTION REPLAY
(Pour Zelda v1.0 US)
8011B9E30000
D01C84B50010
8111A5D20068
Atterir dans la map cinématique (Fausse Beta).
D01C84B50020
811DAA9040CB
MoonJump (Appuyez sur L pour voler, pratique pour arriver dans la grotte de glace).

Rubrique réalisée par Tenchi.

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